手游攻略

原神角色云堇

云堇是岩元素四星长柄武器辅助,核心价值并不是自身站场输出,而是通过元素爆发“破嶂见旌仪”强化队伍中前台角色的普通攻击。释放爆发后会生成“飞云旗阵”,依据云堇自身防御力提高普通攻击造成的基础伤害,最多可覆盖前台角色的30次普通攻击,持续12秒,因此最适合宵宫、神里绫人、流浪者、克洛琳德等依赖连续普攻的角色。普攻频率越高、单次倍率越低,云堇提供的收益通常越明显;主要依靠重击、下落攻击或爆发输出的角色,则不宜强行搭配。

原神角色云堇[图1]

培养方面优先升级元素爆发,普通攻击和元素战技可以暂缓,只有准备把云堇当作站场反击角色时才需要补充元素战技等级。圣遗物首选华馆梦醒形骸记四件套,二件套防御力加成和四件套防御力提升都能直接转化为辅助收益;如果充能压力较大,可采用华馆二件套搭配绝缘之旗印二件套。主词条通常选择元素充能或防御力沙漏、防御力杯、防御力头冠,副词条以元素充能效率、防御力百分比为核心,使用西风长枪时再补充暴击率。宗室之仪适合队伍中攻击力收益较高、且没有其他角色携带宗室套的情况。

原神角色云堇[图2]

武器选择要围绕“能否稳定开出元素爆发”来决定。虹的行迹提供大量防御力,适合双岩或多岩队,但单岩队容易出现能量不足;西风长枪能为全队提供额外能量,适合充能循环不顺的阵容,不过需要一定暴击率触发武器效果;喜多院十文字拥有技能回能能力,精炼较高时很实用,使用它时可以先释放元素爆发,再施放元素战技,以充分利用回能效果。元素战技拥有弹反机制,点按适合快速产球,长按可等待敌人攻击后完成反击,面对攻击前摇明显的敌人时,长按反击既能提高输出,也能减少云堇受伤风险,但不要为了追求反击而拖慢整队循环。

配队时应先确定主C是否以普通攻击为主要输出,再考虑元素类型数量。云堇的固有天赋会根据队伍中不同元素类型追加防御力转化比例,四种元素类型时加成最高,但实际战斗中不必为了凑满元素数量牺牲元素共鸣、反应和生存能力。宵宫队可以搭配云堇、钟离与夜兰,神里绫人队可加入云堇、行秋或夜兰及治疗角色,流浪者则适合云堇搭配风元素辅助和护盾角色。常见操作是先由队友完成减抗、增伤或挂元素,再切云堇释放元素爆发,随后施放元素战技补充能量,最后交给主C连续普攻。二命可提升普通攻击伤害,六命还能提高站场角色普通攻击速度;如果资源有限,零命云堇已经具备完整辅助功能,优先保证防御力、充能和爆发覆盖率,比盲目追求高命座更重要。

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